CG-动作捕捉系统

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动态捕捉,是指记录并处理人或其他物体动作的技术。它广泛应用于军事、娱乐、体育、医疗应用、计算机视觉以及机器人技术等诸多领域。传统动画制作中一个成熟的动画师八小时制作大约8-10秒的两足动物动画。动作捕捉系统可以极大的提高效率,让动画师把更多的经历投入到艺术创作中。

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动捕系统主要有光学动作捕捉与惯性技术动作捕捉,我们使用的Optitrack系统为光学动作捕捉。

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光学动作捕捉,基于摄像机的动作捕捉系统是人体动作捕捉的行业标准。一个典型的系统由一组摄像机与数据处理服务器组成,大多数采用8个安装在工作空间的墙体上摄像头追踪安装在人体身上的反射标记,捕捉过程中需要保证光点在摄像机可以看到的空间内。通过多个摄像机在不同的位置得到标记在人体上的光点位置推断在三维空间中的位置变化进行动作捕捉。

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由于光学摄像机都光线非常敏感,需要特定的房间内进行操作,并且需要多个摄像机悬挂起来,以对人体上的标记点进行不同方向的追踪,整个过程安装过程繁琐,施工要求很高,全程都需要专业人员进行指导。8个摄像头的房间规格需要一个8m X 8m的空间。